Figma 是一款 UI/UX 使用者介面與體驗設計軟體,專用於介面設計和原型製作,能讓多名設計師同時在同一專案上協作,這使得團隊合作變得更加簡單。Figma 支援向量圖形編輯,並提供各種設計元件庫和擴充套件,方便設計師快速建立和調整設計。
Figma 不僅適用於設計師,也對開發者友好。開發者可以直接查看設計的樣式、間距等細節,並導出設計資產和切圖標註,這極大地縮短了設計與開發之間的溝通時間。
我們可以直接註冊並下載軟體到 Windows, macOS 使用,並且 Figma 是網頁瀏覽器就能打開的軟體,因此就算不安裝也可以在任何設備上使用,包括 Linux 作業系統等。
很開心這次可以挑戰鐵人賽!接下來的 30 天我會每天發佈一則關於 Figma 的小教學,並且為了能夠有體驗更好地學習軟體操作,也會搭配一支螢幕錄影的影片,可以點進 YouTube 頻道觀看順便訂閱噢!🥸
Glassmorphism 毛玻璃,主要著重在整體透明度高的玻璃特性,讓UI的其他元件看起來像是在一片玻璃上面,這個效果完美展現了透明感、立體感和真實感,使設計的風格看起來時尚現代的感覺。
讓我們來開始吧~
首先我們先建立基本的形狀:正方形和原形,然後設定寬高為 100x100。
顏色的部分,由於Glassmorphism則更強調玻璃的透明特性和真實質感這邊會先建議大家使用白色來做為底色,數值的地方幫我輸入#FFFFFF,透明度幫我調整成50%維持它玻璃的感覺~
接著是一個大大的重點!
點擊Effect這邊的「+」新增一個Effect
這時候預設是「Drop shadow」,幫我點下去選擇「Background Blur」調整模糊值來模擬玻璃的模糊感,一般來說,Glassmorphism的模糊會比較高,20以上會更好,那我們就設定20,也可以利用背景或是你想要達成的樣式再把數值提高唷~
將將!
這就是最基本的Glassmorphism
如果想要增強Glassmorphism的真實感,可以利用Effect的「+」新增一些光亮的效果。
這邊的「+」新增一個Effect
這時候預設是「Drop shadow」,幫我點下去選擇「Inner Shadow」,因為是光亮,因此我們顏色可以選擇白色#FFFFFF,透明度調整成50%,讓高光看起來柔和不突兀,而X、Y的可以調整成0,這樣就會完美的呈現在物件上方,最後調整Blur,5-10,這個可以看個人就可以囉~
這樣就完成嚕~
小小tips
毛玻璃效果通常更適合應用在淺色的背景上。因為在淺色背景上,毛玻璃的透明感和模糊效果能夠更清楚的呈現出來,同時也更容易與其他UI元件形成對比,使整個設計風個可以更輕透鮮明。
社群傳送門 - https://portaly.cc/designer.riven
在 IT 和網路產業近十年的數位產品設計師,專注於 UI/UX 使用者介面與體驗設計領域,在全臺多間大專院校與社群機構擔任顧問及講師,並於國內外各大線上課程平台開立設計課程,目前已累積超過近萬名學員參與上課。
為 Adobe 官方合作的設計師兼 Insider,曾環島舉辦設計工作坊,並獲邀代表台灣飛往美國洛杉磯參加 Adobe MAX 設計師年會,並以設計師 KOL 角色與 Intel、微軟、華碩、微星等知名品牌合作推廣科技產品。
常在 Medium 寫作設計上的知識與觀察,並得到官方認證 #Design 領域 Top Writer,同時也會在 YouTube 上製作影片教學設計的方法,近期開始實驗使用 VTuber 技術在 IG 用 Reels 短影片分享設計技巧。
▌擅長利用淺顯易懂的內容,將艱難的設計與開發技術,用任何人都能夠聽得懂的語彙,說給每一個人聽。